Diablo Immortal : Activision-Blizzard surfe sur les millions !
Le nouveau bĂ©bĂ© du studio amĂ©ricain Activision-Blizzard a attisĂ© la furie de la toile depuis sa sortie. Mais rien Ă voir avec la qualitĂ© de ce dernierâŠ
MalgrĂ© la dĂ©ception qu’il a causĂ© aux fans de la franchise, il est indĂ©niable que Diablo Immortal a eu un succĂšs fou depuis sa sortie sur le marchĂ© du jeu mobile. En juste 3 semaines, le dernier jeu du studio ActivisionBlizzard a rapportĂ© au studio une vĂ©ritable fortune.
Un grand carton, au détriment des fans
Diablo Immortal continue de faire l’actualitĂ© depuis sa sortie le 2 juin dernier. Le jeu du studio ActivisionBlizzard a attirĂ© beaucoup de commentaires ces derniers temps, particuliĂšrement en raison de son aspect Ă©conomique jugĂ© bien trop injustifiĂ© et incitant Ă constamment dĂ©penser pour Ă©voluer. Il est dorĂ©navant dĂ©fendu aux Pays-Bas ainsi qu’en Belgique du fait de son lootboxing abusif. Diablo Immortal a notamment suscitĂ© l’indignation des joueurs lorsqu’il a reçu un dĂ©luge de critiques nĂ©gatives de la part des joueurs sur le site Metacritic.
Entre-temps, un youtubeur s’est amusĂ© Ă calculer la somme d’argent nĂ©cessaire pour optimiser les capacitĂ©s de son avatar. Le rĂ©sultat ? Environ 110 000 $ ! Cela paraĂźt Ă©vident : Blizzard a clairement fait un choix entre les apprĂ©ciations du jeu et le portefeuille de ses fans !
Mais le studio ne semble pas se soucier des reprĂ©sailles, et cela, Ă cause les rĂ©ussites que le jeu continue d’enchaĂźner. MalgrĂ© le dĂ©luge de critiques nĂ©gatives et de tapages, le nouveau « succĂšs » d’Activision-Blizzard aurait dĂ©jĂ enregistrĂ© bien plus de 10 millions de tĂ©lĂ©chargements, il y a une semaine. Des chiffres jamais vus pour un Diablo selon le studio. Aujourd’hui, on dĂ©couvre Ă©galement les sommes astronomiques amassĂ©es par Activision-Blizzard, qui affolent davantage la toile.
Activision s’en met plein les poches !
En juste deux semaines de publication et en dĂ©pit de nombreuses critiques nĂ©gatives reçues, Diablo Immortal a Ă©tĂ© un Ă©norme succĂšs sans pareil pour le studio. Ce dernier lui a dĂ©jĂ rapportĂ© la somme colossale de 24 millions de dollars ! Comme nous nous en souvenons, des chiffres incroyables ont Ă©tĂ© atteints uniquement en deux semaines. ConcrĂštement, on sait que les premiers joueurs fidĂšles de la franchises viennent des Ătats-Unis avec 43 %, suivis des CorĂ©ens, qui incarnent les 26 % de ce rĂ©sultat. En gros, les utilisateurs d’iOS ont dĂ©boursĂ© 13 millions de dollars, contrairement aux 11 millions de dollars dĂ©pensĂ©s par les utilisateurs d’Android. MalgrĂ© les expressions de colĂšre incessantes auxquelles le studio a Ă©tĂ© confrontĂ©, Activision-Blizzard s’est juste contentĂ© de doucement s’essuyer les larmes sur le visage avec les milliers de liasses collectĂ©s sur le dos de fans indignĂ©s.
Il sera Ă prĂ©sent trĂšs difficile pour le studio de changer la donne aprĂšs toute cette polĂ©mique. Diablo Immortal a certainement convaincu beaucoup Ă ne plus fonder trop d’espoirs en Activision Blizzard. Il ne reste plus qu’Ă voir si le studio saura combler ses fans les plus loyaux.